Словарь и справка
Покерный словарь и быстрые ответы по правилам игры

Собираем объяснения терминов, действий за столом, видов ставок и популярных ситуаций, чтобы читатель мог быстро найти нужную справку.

Покерный стол с картами, фишками и блокнотом для учебных заметок
Автор: Иван Иванов
Редактор: Алексей Кузнецов
Проверка фактов: Михаил Фёдоров

Вероятность каре

Иллюстрация к статье: Вероятность каре
Иллюстрация помогает быстрее связать правило или ситуацию с игровой раздачей.

4 карточки одного номинала — одна из сильнейших комбинаций в покере, после короля с A и флеша. Когда вам досталась данная рука, вы весьма вероятно победите раунд. Но насколько часто это происходит и каким образом бы пошло игра, если у вашего оппонента тоже была бы четвёрка в финальной комбинации?

Какая это 4 карточки одинакового достоинства?

Оно состоит из 4 карточек одинакового достоинства, например, Q-Q-Q-Q. В Hold'em существует множество ситуаций, что могут привести к четырём картам одинакового достоинства, в зависимости от карманных карточек. И иногда четырёх карточек этого достоинства могут образовать и на общих картах. Тогда победитель определяется по высшему кикеру.

В флоп, терн и ривер используемые карты не применяют, все скрытые карточки раскрывать не нужно. За ходом руке, возможно отбросить карты и получить свежие, поэтому что если вам повезёт, вы можете составить 4 карты одного достоинства.

В Omaha существуют особенности. Выдаются 4 карты, однако в игре используются лишь 2. К примеру, при наличии A-6-6-6 сформировать 4 карт не удастся, так как одна из шестиов не участвует. Аналогично, стартовая рука вроде 6-6-6-6 — очень слабая, лучше сбросить ее до флопа.

Выглядит неплохо, однако победить в таком случае маловероятно.

Все набор в покере

Один из главных методов победить — собрать комбинацию выше, нежели у соперника. В ней может участвовать одна или обе стартовые карты. В некоторых ситуациях самая сильная комбинация — это та, которая демонстрирует дилер на столе.

Если у вас с столом совпадений нет, ваша комбинация — это высшая карточка. Если у противника также так — выигрывает та, у кого высшая карточка. Например, доска — 2-6-7-K-8. У вас A-J, у иного игрока Q-4.

Высшая карта, не входящая в комбинацию, называется кикером. Как правило кикер определяет исход по старшинству. В примере выше, если у противника A-4, его комбинация — A-K-8-7-6 (четыре не участвует). Ваша — A-K-J-8-7. Сравнение происходит по парам.

Пара состоит из 2 карточек одного достоинства. К примеру, у вас A-K, а на столе K-4-2-9-8. Когда у вас пара в комбинации — это карманная пара.

Если у вас разные карточки, они могут образовать две пары с картами на столе или с парой в комбинации и на столе. Когда у обоих игроков есть две пары, сравнивают стартовые — начиная с первой.

Трипс, или три карты одного номинала, — это когда у игрока три карточки одного достоинства. Тройка менее скрытная, так как оно включает две одинаковые карты на столе. И у соперника также может быть тройка. Важен кикер: A-Q лучше, чем Q-8, если на столе Q-Q-4-K-J.

Стрит — 5 последовательных карт. Например, если у дилера 4-5-J-K-8, то 6-7 сделает стрит. Будьте внимательны: у соперника может быть более высший стрит, и он возьмет большой банк. Туз — карта, которая может быть и высшей, и младшей: к примеру, A-2-3-4-5 также является стритом.

Флеш — 5 карт одного масти. При равенстве двух флешей побеждает тот, у кого карта старше. В случае равных, сравниваются прочие карточки. Нут-флеш — специальный случай, когда у игрока самый высший возможный флеш.

Полный дом состоит из тройки и пары, к примеру, три короля и 2 пятёрки. Есть несколько методов достичь полного дома, и отдельные из них менее очевидны для противников, так как можно составить полный дом с непарной комбинацией. Пример такого случая — рука без пар, содержащая короля и десятку, в то время как на доске демонстрируют короля, тройку и ещё одного короля, а также восьмерку и десятку. В ситуации, когда два участника составляют полный дом, сначала сравниваются тройки, затем пары.

Следующий по рейтингу в комбинации — каре.

Стрит-флеш — это рука, когда у вас есть флеш (одинаковая масть) и стрит (последовательные карточки). Последовательность может начинаться с туза, к примеру, 4, 5, 6, 7, 8 пики или черви. Наиболее старший стрит-флеш (заканчивающийся тузом) называется королевский флеш, и это наиболее знаковая комбинация в покере, которая наверняка выигрывает. В этом случае стремитесь получить максимально возможную выгоду от иных игроков.

Вероятность получить каре

Чем сильнее комбинация в покере, тем сложнее ее собрать. Поэтому каре, как третья по мощности рука, возникает с наименьшей вероятностью. Имея карманную пару, вероятность составить каре на флопе составляет 0,25%, или 1 из 400.

Наличие разной комбинации означает еще меньшую вероятность — 0,01%. Когда два участника одновременно имеют каре, вероятность очень низкая — всего 1 к 313 000. Многие игроки в покер, вероятно, пройдут через карьеру, не встретив такого ни разу.

Материалы по теме:

Подробные разборы:

Дополнительные статьи:

Быстрые определения Короткие объяснения терминов помогают понять текст статьи, ход раздачи или комментарий к игровой ситуации.
Контекст важен Одно и то же слово может иметь нюансы в кэше, турнирах или разных вариантах покера — это стоит учитывать.
Справка не равна совету Описание термина помогает разобраться в теме, но не подсказывает, как рисковать деньгами в конкретной игре.