Словарь и справка
Покерный словарь и быстрые ответы по правилам игры

Собираем объяснения терминов, действий за столом, видов ставок и популярных ситуаций, чтобы читатель мог быстро найти нужную справку.

Покерный стол с картами, фишками и блокнотом для учебных заметок
Автор: Иван Иванов
Редактор: Алексей Кузнецов
Проверка фактов: Михаил Фёдоров

Правила покера классического для новичков

Покерная игра — это азартная раздача, которая в основном популярна в США, она превратилась в настоящий спорт с мировой аудиторией.

Иллюстрация к статье о покере
Схематичная иллюстрация помогает быстро связать правило с реальной раздачей.

Ежегодно организуются многочисленные турниры и чемпионаты, среди которых наиболее престижным является "World Series of Poker" (WSOP), так как он привлекает профессиональных игроков, предлагает крупный призовой фонд, а также золотую браслет для победителя. Игры транслируются по телевидению, и на мероприятия и вечеринки приглашаются знаменитости покера. Любой, кто умеет «читать» своих соперников и контролировать свои эмоции, может стать знаменитостью в этой игре. Однако для начала нужно ознакомиться с основами, а именно с терминологией и правилами игры.

Материалы по теме:

Основы покера

Несмотря на множество популярных вариантов покера, цель каждой отдельной партии (комбинации) одинакова:

  • Составить лучшую руку карт по отношению к другим игрокам среди участников.
  • Выиграть все беты до вскрытия карт или до того, как все остальные соперники сбросят карты.

Новички должны понять, что первое место не означает второе; наиболее удачная рука и потеря всех бетов могут оставить участника ни с чем, в то время как соперник с худшей рукой, но хорошей игрой за этим столом, может забрать банк и забрать пот. «Этот конкретный стол» относится к доминированию игрока, будь то агрессивное или пассивное, что определяет большую часть раундов ставок и средний банк.

Подробные разборы:

Основы

На сегодняшний день самым распространенным вариантом покера является Texas Hold'em, и все последующее касается именно этой игры. Все понятия, будь то сленговые или официальный, не переводятся на русский язык, а приводятся как кальки (например, Check — Check, а не "Проверить").

Эта игра — это карточная партия, которая играет с классической колодой из 52 карт, включающей номиналы от 2 до 10. В колоде также есть картинки, которые включают: Валет, Дама, Король и Туз. Каждая игра использует совершенно новую запечатанную колоду, которая заменяется, если есть повреждения, позволяющие игрокам определить карту(ы).

Игроки среди участников получают по 2 личные карты. За столом есть 5 общих карт, которые раздаваются поэтапно. Цель каждого соперника — либо победить всех оппонентов, когда он открывает свои личные карточки после открытия пятой общих карточек, либо заставить всех остальных участников скинуть карточки в любой момент раздачи. Когда личные и карты на столе раскрыты, выигрывает участник с наивысшей пятью картами комбинацией. Лучшая комбинация из пяти карт может состоять из любой из семи карточек, включающих две личные и пять общих карточек.

Дополнительные статьи:

Ранжирование рук в техасском холдеме

В техасском холдеме руки ранжируются следующим образом.

  • Старшая карта. У участника есть одна из общих карточек меньшего ранга, чем каждая из личных карт в руке. Например, если у соперника король крестей, а открытые карты — 3, 6, 7, 9 и валет, то он проиграет, так как его самая высокая карта не выше всех 7.
  • Пара: Этот случай возникает, когда две из пяти карт имеют одинаковое достоинство, например: 4 7 7 9 J K.
  • Три карты одного ранга («трипс» или «сет»). Три карты одинакового достоинства: 2 5 5 5 7 Q.
  • Стрит. Любые 5 последовательных карт разных мастей: 9 10 J Q K.
  • Флеш. 5 карточек той же масти: 3 5 9 J K (трефы).
  • фулл-хаус. Комбинация пары и тройки: 4 4 4 JJ.
  • Каре. Четыре карточки одинакового ранга: 7 7 7 7 Q.
  • Стрит флеш. 5 последовательных карточек одинаковой масти: 3 4 5 6 7 (червы).
  • Роял флеш. Стрит флеш, начинающийся с 10: 10 J Q K A.

Если руки одинаковы, выигрывает тот, у кого главный кикер в руки выше.

  • 3J лучше, чем 910.
  • 44 лучше, чем 22.
  • 99JJ лучше, чем 771010, но хуже, чем 77QQ. Если у соперников есть две пары, победитель тот, у кого наибольшая непара (кракер): 3355J лучше, чем 33559.
  • JJJ лучше, чем 999, но в случае равенства тройки победитель определяется по старшей карте.
  • 23456 лучше, чем A2345.
  • В случае ничьей при флеше победитель тот, у кого главный кикер в руки.
  • JJJAA лучше, чем JJJKK (например, у первого участника есть JA, у второго — JK, общие карты — JJ7KA)
  • 8888Q лучше, чем 5555A.

В техасском холдеме не может быть одинаковых стрейт-флешей или роял-флешей. В других вариантах покера выигрывает стрейт-флеш по тем же правилам, что и стрейт; два роял-флеша приводят к разделу пота.

Раунд торгов

Новички, желающие изучить классический техасский холдем, особенно его основной вариант в турнирах — безлимитный Texas Holdem — часто считают самыми сложными бет, формирование бетов и терминологию. Это основные принципы партии, которые нужно понять с самого начала, иначе человек не сможет играть — не только на физическом карточном столе, но и в онлайн-режиме.

Иллюстрация к покерной статье
Такой пример удобно использовать как подсказку при чтении правил.

Позиции за покерным столом

За покерным столом может быть от 2 до 10 участников. Игроки по очереди раздают карты и делают ставки по часовой стрелке. В домашних играх карты раздаёт так называемый «дилер». Дилер — это тот, кто является болванкой, который раздаёт последние две личные карточки. Следующий за дилером — положение малого блина, затем — большого блина. В живом и онлайн-покере карточки раздаёт автоматизированный дилер, который остаётся нейтральным в процессе ставок. Поэтому место болванки соответствует месту раздающего, который поворачивается по кругу после любой раздачи бетов, а положение отмечается специальной фишкой (D).

Правила Покера Классического 52 Карты

В техасском холдеме наличие кнопки — это самая сильная место, так как этот соперник принимает решение последним, то есть он берет возможность увидеть решения всех остальных перед своим ходом. После сдачи закрытых карт все должны выполнить действие в таком порядке: малый блайнд, большой слепая ставка, затем по кругу вокруг стола, пока не вернется к кнопке. К этому моменту у участника с кнопкой есть лотерейные билеты в виде карт, и он будет действовать, исходя из того, сколько человек, по его мнению, будут в банке, и исходя из общественных карточек.

На каждом раунде беты два игрока — малый слепая ставка и большой блайнд — обязаны поставить фишки в пот, прежде чем увидеть свои закрытые карты. В каждом столе установлены определенные блайнды, которые могут быть без лимита или лимит на объем банка. В турнирах есть заранее определенное время, в течение которого блайнды увеличиваются. В начале турнира блайнды установлены на низкий уровень. Однако к завершению цикла турнира сумма блайндов становится большой. В этом случае игроки будут стараться «украсть» блайнды, делая высокие ставки и заставляя соперника отказаться от руки, даже если у него нет хорошей комбинации.

В зависимости от положения и действия предыдущего игрока вы можете выбрать одно из следующих действий:

  • Проверить — не делать ставку и передать ход следующему сопернику
  • Сделать ставку — поставить в банкет сумму, равную размеру большого блинда
  • Коллировать — уравнять бет предыдущего соперника
  • Повысить — если ранее была ставка или чек, можете сделать это действие
  • Перезапросить — повысить предыдущий рейз, то есть ответить на рейз
  • Всё в игру — поставить все игровые фишки в стеке
  • Пас — пройти, отказаться от руки

Итак, перед раздачей малый слепая ставка и большой блайнд размещают стек в банке, и начинается первый круг торговли (или улица, как его называют в техасском холдеме).

Префлоп

Правила Покера Классического 5 Карт

На префлопе каждый участник берет 2 карты. Это рука (или стартовая рука), на основе которой покерист определяет свои перспективы на выигрыш и решает делать ставку. Первый, кто делает ставку, — это тот, кто сидит после большого блинда. Если карточки не сильные, и блайнды не слишком большие, соперники нередко сбрасывают карты. Если у участника хорошая стартовая комбинация, он либо делает ставку, либо повышает ранее сделанную ставку. Средние (или хорошие) руки включают:

  • Дамы и старше.
  • Туз-король, Туз-дама, Король-дама.
  • Пара, любой ранг от 2 до 10.
  • Туз и карта с рангом 9 или ниже.
  • Две карточки одного масти и по порядку.
  • Две карточки одинаковой масти.
  • Две карты по порядку.
  • Две карты с последовательными рангами (например, валет, 10, 9 и т.д.).

После того как все беты были уравнены, то есть каждый соперник поставил, ответил на ставку, поднял, ушел в пас или пошел all-in, начинается следующий раунд ставок.

Флоп

Во время флопа дилер выкладывает 3 карты на столе лицом вверх посередине стола. Это означает, что у каждого соперника теперь всего 5 карт на руках. Первый участник, делающий ставку, — малый блайнд, если он не сбросил карточки. Если малый блайнд сбросил карты, следующий участник, делающий бет, — большой слепая ставка. Это продолжается по часовой стрелке. Если все соперники пасуют (проверяют), раунд ставок заканчивается, и партия переходит к следующим общим картам.

Иллюстрация к покерной статье
Иллюстрация показывает ситуацию в раздаче без лишних деталей.

Тёрн

Во время этого раунда бетов раскрывается 4-я общая карта, и перспективы соперников на победу могут резко измениться. Это делает тёрн одним из самых важных раундов ставок, если только участник уже не обеспечил себе лучший возможный набор и открытые карты не влияют на их позицию.

Ривер

Это последний раунд бетов в техасском холдеме. Раскрывается пятая общая карта. К этому моменту, в зависимости от стиля игры (агрессивного, осторожного и т.д.), банка мог значительно вырасти, и соперники делают ставки на последнюю карту. Они могут собрать желаемую комбинацию или остаться с неполной рукой и вынуждены блефовать.

Шоудаун

Это последний этап раздачи. После ривера все оставшиеся в руке игроки показывают свои карты. После шоудауна банк делится между игроками согласно их комбинациям, и ставки добавляются, если кто-то пошел all-in.

Иллюстрация к покерной статье
Схема помогает сравнить силу рук и возможные решения участника.

Все или ничего и побочный пот

Для все или ничего существует множество возможных сценариев. Когда участник не может сделать ставку в ходе раунда торгов, его весь стек считается все или ничего, и для него создается побочный банк, который он может выиграть. Если участник выигрывает побочный пот, он берет его, где размещены беты, равные или меньшие чем стек этого участника. В более поздних раундах торговли, если есть беты, превышающие сумму все или ничего, этот участник не участвует в борьбе за них.

Если участник идет все или ничего, и его стек значительно больше ставок противников, он выигрывает весь пот, если побеждает. В случаях, когда два или более игроков идут все или ничего, и победитель — это соперник с меньшим оставшимся стеком, чем у остальных, эта сумма возвращается этим игрокам. Например, если идет все или ничего на сумму 5000, 5500 и 7000, выигрыш забирает участник, поставивший 5500, первый игрок остается без игровых фишек, а второй получает 1500 обратно.

Терминология

Некоторые главные слова, использованные в игре, были упомянуты выше, теперь попробуем их определить и понять больше о других терминах. Во-первых, существует так много терминов, что попытки запомнить их все только усложнят изучение игры. Эффективнее начинать с основ, которые будут незаменимы за столом.

  • Добавочный платеж. Возможность для соперников приобрести дополнительные стек во время ивента.
  • Нижняя пара. Карманная пара участника меньшего ранга, чем карточки на столе.
  • Анте. В турнире по покеру обязательная бет, взимается с каждого соперника, присутствующего в раздаче или нет.
  • Тай-хау. Победа только с одной высокой картой — туз называется Тай-хау.
  • Вступительный взнос. Уплата, которую должен сделать каждый участник, чтобы участвовать в соревновании, что составляет общий призовой фонд.

Определения:

  • Банк. Совокупный стэк стека, за который участники борются в текущей раздаче.
  • Банковский счет. Относится к общему количеству денег (фишек), которым текущий соперник может воспользоваться.
  • Блок. Позиция соперника, сидящего прямо перед малым и большим блайндами.
  • Ставка. Первое денежное действие, предпринимаемое в раздаче.
  • Бесплатная карта. Относится к любой улице после флопа, на которой ни один соперник не предпринимает денежных действий (ставок), и карта раскрывается.
  • Ставка/Фолд. Специально для онлайн-покера. Автоматическое денежное действие, когда у соперника недостаточно крепкой руки для продолжения ставки, он может, по большей части, коллировать, но автоматически уходит в пас карточки при повышении бетта соперником.
  • Блайнд. Обязательная бет, делаемая по очереди обоими игроками в раздаче (малый слепая ставка и большой слепая ставка). Малый блайнд равен половине значения большого слепой ставки. Значения блайндов согласовываются до начала раздачи и как правило повышаются с определенной периодичностью. После каждой раздачи ставки блайндов перемещаются по часовой стрелке, то есть игроки, сидящие дальше по кругу вправо от предыдущих блайндеров, теперь должны делать слепая ставка-беты.
  • Блеф. Стратегия, при которой соперник делает бет или действует так, чтобы казаться, что у него очень хорошая рука, даже если у него нет сильной руки.
  • Стол. Общие карты в этой игре. Относится к пяти открытому на центре стола картах, которые все участники используют, чтобы составить свою лучшую пятикарточную комбинацию.
  • Downswing: Продолжительный период без побед в раздачах. Может привести к негативным психологическим последствиям для новичков и заставить их входить в раунды без хорошей комбинации или блефовать.
  • Карманная пара: Пара в начальной руке, то есть когда участник забирает пару в фазе префлопа.
  • Кикеры: Карты, находящиеся вне основной руки, но важные для выяснения победителя. Например, при доске 7 4 J 0 J Q, разыгрываются рука QK и QA, и в этой ситуации выигрывает QA.
  • Комбинация – набор карточек с определённой ценностью относительно других возможных комбинаций карт.
  • Колл. Сценарий бетов, при котором один игрок делает бет, равную или меньшую предыдущей ставки среди участников.
  • Лидерство. Первый сделанный вызов во время флопа.
  • nuts. Самая хорошая возможная рука в текущем раунде.
  • Овербет. Ставка соперника, которая превышает текущую сумму в банке.
  • Открытый рейз. Первый рейз, сделанный во время раздачи.
  • all-in. Сценарий среди участников, когда бет соперника равна всему его банку.
  • Покерный стол – специально спроектированный игровой стол с раскладкой, а в турнирах он обозначает наличие определённых участников за конкретным столом в заданное время (в онлайн-покере можно участвовать одновременно в нескольких столах).
  • Рука (начальная рука). Набор карт у игрока, а именно 2 карточки, сдаваемые лицом вниз во время первоначальной раздачи.
  • Рейз. Увеличение размера ставки. Ререйз – повышение предыдущего рейза.
  • Диапазон. Спектр вероятных карточек, которые может держать соперник; то есть, соперник оценивает, какие карты считаются сильными, а какие слабыми в руке соперника, и эта оценка служит основой для стратегии участника.
  • Стек. Количество фишек, которое есть у соперника для использования в конкретной руке (за столом). В отличие от банкролла, стек – точное количество денег или фишек, которыми можно распоряжаться в данный момент, тогда как банкролл – это общее количество денег или игровых фишек, которые у игрока есть, и при необходимости он может приобрести новый стек.
  • Внутриокружность (флеш-дро). Рука, которая ещё не завершена и может стать крепкой комбинацией, если на терне или ривере выпадет карта одинаковой масти, которая создаст флеш.
  • Тильт. Состояние, при котором игрок эмоционально возбуждён и совершает иррациональные действия, что оказывается крайне негативным для него.
  • Флеш-дро. Неполная рука на флопе, когда у соперника есть четыре карты одной масти, и ему не хватает ещё одной карточки той же масти на терне или ривере.
  • Сброс. Сброс карт без беты с слабыми картами.

Стиль раздачи и стратегии

Основное правило Техасского холдема — проводить гибкую стратегию, которая адаптируется к динамике среди участников, чтобы максимизировать выигрыши и минимизировать потери. Начинающие могут захотеть учитывать следующие советы.

  • Чтобы эффективно изучить партию, стоит начать с живого покера, потому что многие начинающие расстраиваются, играя онлайн и считая себя среднестатистическими игроками. На самом деле, всё наоборот: в живой игре их переигрывают и быстро теряют деньги. Они страдают от тильт и теряют много денег. Если ваша цель — выучить основные основы покера, вы можете купить комплект для покера с фишками и столом и учиться игре с друзьями или семьёй. Или же можно посетить покерный клуб.
  • Игра в покер за игровые фишки в интернете — пустая трата ценного времени, если вы не участвуете в бай-инах. В таких турнирах многие участники на самом деле не живые. Это боты, которые играют стратегически. Часто участники этих турниров кодируются как маньяки, не получающие ценности от бетов на руки из-за карт в стартовой руке. В таких турнирах невозможно учиться или самообразовываться. Игрок может проиграть, потому что игра контролируется программой независимо от использованной стратегии.
  • Важно точно оценивать свои возможности и держать эмоции под контролем. На покерных столах абсурдные победы и поражения — часть раздачи. Значительные потери происходят из-за переуверенности в победе, эгоцентричные игроки представляют себя на вершине таблицы лидеров, только чтобы оказаться выбитыми до финального стола.
  • Суть покера — играть против соперников, и средний профессиональный соперник в покер скажет вам, что это не игра случая. Опыт — наиболее удачный учитель и набирается на длительных периодах времени, за реальными покерными столами; не в онлайн-турнирах, играх за игровые деньги или кеш-играх на телефоне. Очевидно, почему так много стратегических книг сосредоточены на математике, связанной с конкретной областью вероятности — комбинаторной вероятностью. Однако, если вы не можете контролировать эмоции, то бесполезно разрабатывать стратегию, основанную на подсчёте карт и теориях вероятности. Вы будете сильно в ущербе, если не можете точно воспринимать умственное состояние оппонентов среди участников.

В конце

Классические правила покера легко выучить. Чтобы закрепить свои знания после изучения всех правил классического покера, попробуйте найти покерные турниры в интернете или по телевидению. Это помогает вам запомнить много терминов из покера техасский холдем, особенно те, что связаны с картами на столе, которые образуют комбинации (например, флеш-дро, стрит-дро и т.д.). Просмотр старых видео WSOP полезен, потому что:

  • Вы можете анализировать раздачи, которые пытаются собрать игроки, а также подсчитывать риск и выгоду.
  • Вы можете учиться у профессиональных участников в эту игру, наблюдая за их выражениями и комментариями.

Конечно, не все хотят становиться знаменитостями в этой игре. Если вы хотите играть ради удовольствия, научитесь контролировать свои эмоции в ситуации, анализировать различные сценарии, чтобы получить преимущество, и развить «покерское лицо», — вы можете легко купить покерный набор, несколько стека и колоду карточек, а затем пригласить друзей на вечер.

Быстрые определения Короткие объяснения терминов помогают понять текст статьи, ход раздачи или комментарий к игровой ситуации.
Контекст важен Одно и то же слово может иметь нюансы в кэше, турнирах или разных вариантах покера — это стоит учитывать.
Справка не равна совету Описание термина помогает разобраться в теме, но не подсказывает, как рисковать деньгами в конкретной игре.